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metaverso [23/03/2024 17:27] – creata Giacomo Gaspari | metaverso [26/07/2024 15:56] (versione attuale) – Giacomo Gaspari | ||
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Linea 1: | Linea 1: | ||
====== Metaverso - Web 3 ====== | ====== Metaverso - Web 3 ====== | ||
+ | I metaversi sono ambienti virtuali immersivi e interattivi che combinano elementi di realtà aumentata (AR), realtà virtuale (VR) e spazi digitali condivisi per creare esperienze tridimensionali persistenti e dinamiche. Questi spazi digitali permettono agli utenti di interagire con il mondo virtuale e con altri utenti in modi simili a quelli che si possono fare nel mondo reale, ma all' | ||
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+ | ===== Storia ===== | ||
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+ | Il concetto di metaverso ha origini nei primi romanzi di fantascienza, | ||
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+ | ==== Tecnologia ==== | ||
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+ | I metaversi si basano su una serie di tecnologie avanzate: | ||
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+ | Realtà Virtuale (VR) e Realtà Aumentata (AR): La VR crea ambienti completamente immersivi, mentre l'AR sovrappone elementi digitali al mondo reale. Entrambi contribuiscono a creare esperienze coinvolgenti e interattive. | ||
+ | Blockchain e NFT: La blockchain è utilizzata per gestire e verificare le transazioni e la proprietà degli asset digitali all' | ||
+ | Grafica 3D e Interfacce: Le piattaforme di metaverso utilizzano grafica 3D avanzata e interfacce utente per creare ambienti realistici e interattivi, | ||
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+ | ==== Utilizzo ==== | ||
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+ | I metaversi offrono una vasta gamma di utilizzi e applicazioni: | ||
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+ | Socializzazione: | ||
+ | Commercio e Economia: Gli utenti possono acquistare, vendere e scambiare beni virtuali e NFT, contribuendo all' | ||
+ | Educazione e Formazione: I metaversi possono essere utilizzati per scopi educativi, offrendo ambienti di apprendimento immersivi e interattivi, | ||
+ | Intrattenimento e Giochi: Molti metaversi sono progettati per l' | ||
+ | Vantaggi e Svantaggi | ||
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+ | **Vantaggi: | ||
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+ | Immersione e Interazione: | ||
+ | Innovazione e Creatività: | ||
+ | Accesso e Inclusività: | ||
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+ | **Svantaggi: | ||
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+ | Costi e Complessità Tecnologica: | ||
+ | Problemi di Privacy e Sicurezza: La gestione delle informazioni personali e delle transazioni virtuali può sollevare preoccupazioni sulla sicurezza e sulla privacy degli utenti. | ||
+ | Disuguaglianza e Accesso: L' | ||
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+ | === Aspetti Legali === | ||
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+ | Le questioni legali relative ai metaversi includono la regolamentazione dei beni digitali, la protezione dei dati personali e la gestione delle transazioni virtuali. Alcuni metaversi sono soggetti a leggi e regolamenti locali che possono influenzare la loro operatività e la sicurezza degli utenti. | ||
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+ | === Prospettive Future === | ||
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+ | I metaversi stanno evolvendo rapidamente, | ||
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+ | **Fonti e Riferimenti** | ||
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+ | Stephenson, Neal. "Snow Crash" | ||
+ | CoinDesk. " | ||
+ | Investopedia. " | ||
+ | The Sandbox. "The Evolution of Metaverse: A Comprehensive Guide" |